
María
del Castillo Pérez
Logopeda
Introducción
En la sociedad actual, el
desarrollo de las nuevas tecnologías unido al cambio de determinados hábitos de
vida, está transformando el entorno tanto social como académico de los niños de
hoy en día. En esta transformación, la informática está jugando un papel muy
importante, donde la logopedia también se ve enriquecida permitiéndole ofrecer
a los niños con dificultades de lenguaje una nueva metodología de trabajo, que
les facilite el proceso de enseñanza y aprendizaje. Es por ello, que se hace
cada vez más imprescindible poner al alcance de los niños con Síndrome de Down
(SD) un recurso como son las TIC´s (tecnologías de la información
y comunicación) para la estimulación de determinadas capacidades, habilidades y
destrezas pues benefician notablemente su desarrollo tanto cognitivo como
lingüístico.
Características
útiles de las TIC´s como metodología alternativa
Los
profesionales que nunca han utilizado el ordenador con fines
educativos podrían preguntarse como puede un ordenador ayudar al desarrollo de
las capacidades del habla y lenguaje de los niños con SD. Sin embargo, expertos
educadores identifican la motivación como uno de los factores que contribuyen
de manera más positiva al aprendizaje ( Lasky, 1984,
Meyers, 1984, Schery y O´Connor, 1992). Los dibujos, las animaciones y los
sonidos estimulan el interés de los niños para explorar y descubrir ( Blackstone, 1992, Chapman y Miller, 1980, Male, 1988, Vanderheiden,
1981) además de la motivación.
Tanenhaus (1991) destacó algunas
características importantes del ordenador que ayudan específicamente a los
niños con problemas de lenguaje y aprendizaje. Señaló los siguientes aspectos:
·
Aumenta la motivación ante los
aprendizajes, pues los entornos gráficos, los efectos animados y los refuerzos
auditivo-visuales implementan el grado de atracción por el trabajo. Puesto que
una información más variada y rica en manifestaciones gráficas y sonoras posibilita
el acceso a una información que llega al
niño por diversos canales perceptivos.
·
Respeta el ritmo de
aprendizaje, ya que gran cantidad de programas informáticos permiten la
configuración previa de la sesión de trabajo, así como respetar las características
de trabajo de cada uno.
·
Diseña tareas a medida de cada
dificultad, hay un software para cada problema y cada problema
puede ser trabajo con un software.
·
Propicia situaciones
interactivas de trabajo en grupo, el trabajo niño-máquina, así como el trabajo entre dos o tres personas
con la máquina: niño-máquina-niño, niño-máquina-logopeda, etc. Una vez
presentada y conocida la actividad por parte
del niño, el logopeda, también puede posibilitar la interacción de éste
con el propio ordenador.
Cuando
un ordenador se utiliza como instrumento
para enseñar las habilidades de la comunicación, el profesional debe investigar las opciones del software.
Para ello, deberá seleccionar los
programas de software que se ajusten más
eficazmente a los objetivos
propuestos y apoyen el estilo de
aprendizaje de cada niño.
Los
programas de software pueden tener características particulares que fomenten el aprendizaje y el desarrollo de las capacidades de
comunicación en los niños con SD . Cress y Goltz ( 1989) apreciaron la importancia de los siguientes
características en estas áreas:
Además,
la información de salida en forma de habla es un rasgo importante de software
para niños con alteraciones cognitivas. Esta información en forma hablada a
menudo contiene mensajes preprogramados que centran la atención de éstos y les
dan información clara sobre lo que están
haciendo con el ordenador. Describe e indica las acciones y objetos a
medida que aparecen en la pantalla. Esta información refuerza la comprensión
temprana de las palabras y su significado ( es decir,
del lenguaje).Los resultados son aún mejores, si rodeamos las NTs de
pictogramas, objetos y materiales que puedan ser manipulados y refuercen las
destrezas y habilidades que pretende desarrollar el software.
Los
alumnos con necesidades educativas especiales necesitan mayor número de
experiencias para aprender y las percepciones multisensoriales evitan, sin
duda, la rutina y el aburrimiento.
Con
la metodología adecuada se ayuda a superar los episodios de resistencia al
esfuerzo que algunos niños presentan, bien por falta de motivación o por temor
al fracaso ( los
programas multisensoriales favorecen la creación de imágenes visuales,
auditivas, cinestésicas, táctiles y articulatorias que facilitan la tarea de diferenciar, reconocer, identificar... )
Para
Sánchez (1997, 65), el software destinado a los sujetos con necesidades
educativas especiales debe de contemplar una serie de características:
·
Debe
ser diseñado con un nivel progresivo de dificultad que posibilite su adaptación
al ritmo de aprendizaje de los niños y poder graduar la dificultad de las
actividades que se propongan.
·
Debe
haber un dominio de lo visual sobre lo escrito, que no permita al programa
pasar de actividad hasta que esté perfectamente realizada, además que sea ésta la que comunique al niño
lo que ha realizado y lo que le queda por realizar.
·
Que
sea abierto para que el profesional ( logopeda) pueda
incorporar sus propios dibujos, textos y sonidos.
·
Que
ofrezca información de ayuda para el profesional, y que posibilite el ofrecer
al niño un feedback inmediato de la actividad realizada.
·
Que
presente exclusivamente los elementos necesarios, obviando los innecesarios que
puedan dificultar la captación de la información por los niños, y que sea
fácilmente adaptable a diferentes plataformas informáticas: entornos MSDOS,
Windows o Mac.
Las TIC´s
como estimuladores del lenguaje y
la comunicación
Los
ordenadores y los sistemas de apoyo a la comunicación pueden cumplir dos
papeles para los niños con SD: un papel educativo que permite realizar
actividades de enseñanza y un papel de apoyo en el que la misma
tecnología sirve como mecanismo para facilitarles la expresión ( Vanderheiden y Cress, 1992). Como instrumentos de
enseñanza, no significa que los ordenadores y los sistemas de apoyo
para la comunicación vayan a reemplazar los recursos y metodología de
trabajo que se utilizan ordinariamente.
Por el contrario, proporcionan un complemento positivo a toda una serie de
opciones de enseñanza.
Por
otro lado, la experiencia nos dice que de poco valen las prácticas pedagógicas
uniformes y homogeneizadoras, si no todos los niños aprenden de la misma forma,
están igualmente motivados, ni tienen las mismas capacidades.
Las
Nuevas Tecnologías como herramienta de trabajo, permiten integrar diferentes
sistemas simbólicos que favorecen y estimulan a los niños a desarrollar sus capacidades cognitivas y
lingüísticas. De esta forma, los ordenadores y los sistemas de apoyo a la
comunicación van a formar parte de un conjunto completo de actividades
educativas, así como un medio de transmisión de experiencias de aprendizaje ( Budoff y Hutton, 1982; Friedman y Hofmeister, 1984,
Kolich, 1985, Lehrer y cols. 1986). En este sentido, cuando hablamos de medios
de comunicación y nuevas tecnologías aplicadas a los sujetos con necesidades
educativas especiales, nos referimos desde el principio, a una doble necesidad,
por una parte a que estos sujetos se beneficien de las posibilidades de los
medios utilizados en un marco general, y por otra a la necesidad de diseñar y
producir medios específicos que puedan ser de ayuda y beneficio para las
personas con dificultades de aprendizaje. Así, el aumento de las opciones de
que disponen las personas con SD significa un nuevo reto para cuantos
profesionales (entre ellos el logopeda) les proporcionan servicios de apoyo.
Los profesionales que buscan continuamente nuevas estrategias e instrumentos de
enseñanza que ayuden a las personas con SD a sacar el máximo partido a sus
posibilidades, ven el ordenador como un nueva metodología de trabajo eficaz para afrontar esta
necesidad. De esta forma, los niños con SD se esfuerzan por progresar en sus
capacidades de comunicación, de manera
que pueden disfrutar de una vida más plena y activa. Esta comunicación
efectiva, les permite hacer frente a sus necesidades básicas, desarrollar su
independencia, establecer relaciones sociales y conseguir el acceso a las
oportunidades educativas, recreativas e incluso laborales(
Blackstone, 1992). Específicamente, estos instrumentos de Tecnologías de apoyo
pueden ayudar a los niños con SD a desarrollar sus capacidades y alcanzar su
máximo potencial de comunicación que muy a menudo constituye para ellos un
particular desafío.
A continuación se detallan las habilidades
comunicativas que se favorecen mediante el uso de las TIC´s:
Mediante
las nuevas tecnologías, podemos poner más énfasis, no en los aspectos relativos
a la incapacidad del individuo, sino en las destrezas y habilidades que éste
puede desarrollar, ya que proporcionan un marco en el que los niños con
necesidades educativas especiales pueden aprender a manejar sus dificultades.
Partiendo de sus puntos fuertes, de su estilo de aprendizaje y mediante la selección de recursos
adecuados (software, comunicadores,
hardware, etc.) y estrategias didácticas, se
les puede ayudar a estimular sus capacidades trazando puentes cognitivos
que les ayuden a mejorar sus dificultades.
Estas
condiciones suponen, sobre todo, un cambio en el concepto de persona
discapacitada por el de persona que tiene una restricción o dificultad para
realizar determinadas actividades. No se trata de que aspiren a mayores
derechos, sino que necesitan, simplemente, mayores recursos.
Con la presencia de las nuevas
tecnologías en el campo de la logopedia, el
profesional va a desempeñar nuevos roles:
·
De asesoramiento hacia sus
alumnos en aquellas actividades y trabajos que les resulten más adecuados.
·
De reforzamiento, con el fin de
atender, explicar y ayudarles con actuaciones personalizadas en el desarrollo
de los diversos programas educativos.
·
De coordinación, entre los
alumnos, los recursos didácticos de los que dispone y los niveles de
aprendizaje.
Medina (1989) establece que para
llevar a cabo una perfecta adaptación del
profesional a
las nuevas tecnologías, se exige una serie de dimensiones dirigida
a la
formación:
·
La adquisición de una
metodología innovadora, en donde el proceso de enseñanza-aprendizaje favorezca
la adquisición y la estructuración del conocimiento de forma investigadora, por
autodescubrimiento, abandonando el conocimiento transmisivo y
magistral.
·
Un logopeda innovador, con una
buena base teórica de la informática y de los contenidos a trabajar, al tiempo
que su actuación ofrezca líneas prácticas creativas y lúdicas a sus
alumnos, les facilitará la información y
la acomodación de las estructuras
adquiridas.
Las
TIC pueden ser de gran ayuda en la tarea del logopeda en especial por la
posibilidad de procesar el sonido, de reforzar los significados y significantes
gracias a la reiteración del lenguaje multimedia permitiendo así, practicar y automatizar los aprendizajes
mediante juegos, creación de situaciones y la repetición individual de
ejercicios.
El
ordenador puede ser un recurso de gran utilidad presentando las tareas de forma
amena y en entornos de autoaprendizaje que requieren una menor intervención del
logopeda, el cual, con una formación
media en informática, puede preparar ejercicios personalizados con el ordenador
utilizando herramientas de autor como son los programas Neobook, Clic, Power
Point y tantos otros.
El
manejo de estos programas no presenta una gran dificultad técnica pero requiere
una inversión en horas de trabajo que no siempre están disponibles y que de
otro modo
podrían dedicarse a la atención
del niño.
Es
necesario tener en cuenta que no se propone un proceso lineal de trabajo, sino
que se debe seleccionar y secuenciar los contenidos teniendo en cuenta las
necesidades
educativas especiales de cada alumno
o grupo de alumnos.
El sistema automático de
generación de ejercicios representa un ahorro de tiempo, pues significa
un equilibrio entre los costos del desarrollo de programas adaptados a las
necesidades reales de los alumnos y el
empleo, en ocasiones ineficaz, de programas
cerrados no personalizados.
Un aspecto a tener muy en cuenta, es
que el uso del ordenador no debe de obedecer al hecho de rellenar un espacio o
un tiempo de trabajo, sino a una idea preconcebida y al establecimiento de una
línea de trabajo. El uso indebido, excesivo del ordenador como “juego” sin una
finalidad clara en el trabajo del
logopeda, motiva al niño, pero lo deshabitúa para el trabajo y el esfuerzo. El objetivo final debe ser el tratamiento logopédico con la ayuda de
cuantos medios estén al alcance y
cuantos recursos se tengan y se sepan utilizar, por ello, usar el ordenador por
el simple hecho de utilizarlo va a
menguar dicho objetivo.
Una reflexión
sobre el uso de las TIC´s
Hoy en día existe un amplio consenso que destaca la importancia
de los aspectos comunicativos y funcionales en el desarrollo del lenguaje. Así,
se asume para la enseñanza del lenguaje un enfoque comunicativo y funcional.
Desde diferentes campos y disciplinas se han realizado aportaciones sobre los
fenómenos de la expresión y de la comprensión, de cómo se adquiere y desarrolla
el lenguaje y así como del papel que desempeña en todos estos procesos la
interacción social.
Por todo ello,
cabe hacernos la pregunta de cómo un medio tecnológico como la
informática, por medio de diferentes programas, puede
reproducir las estructuras
interactivas implicadas en el lenguaje. A ello podemos
responder que no puede ofrecer una interacción humana natural pero, en cambio,
sí puede estimular otros procesos interactivos que favorecen el aprendizaje y
desarrollo del niño en general y, en particular, el que presenta necesidades
educativas especiales. Así pues, podemos señalar que el trabajo de las personas
que llevan a cabo tanto la educación como la reeducación y el uso de los
programas informáticos son complementarios. Esto sitúa el posible conflicto
generado por unas expectativas excesivas, tanto positivas como negativas.
Esta reflexión
acerca de la interactividad es especialmente significativa porque se
constata la existencia, hoy en día, de diferentes
productos en el mercado que destacan sus aspectos positivos, dicen favorecer el
desarrollo de la comunicación, se auto-denominan funcionales o pragmáticos y,
sobre todo, se proclaman "interactivos". Cuando se difunden estos
proyectos el contenido se suele centrar en la exaltación de las hipotéticas
prestaciones de la herramienta informática, sin que suela basarse en
seguimientos rigurosos utilizando metodologías de investigación coherentes con
la complejidad de los problemas planteados. Sin embargo, la lógica del mercado,
el carácter emergente de este tipo de aplicaciones, el desconocimiento por
parte de algunos profesionales y la
presión a la que están sometidos en sus lugares de trabajo no siempre
garantizan que haya una valoración crítica de estas herramientas (Navarro,
1997).
De esta forma,
hay que valorar la interactividad no sólo en la relación programa niño(que es lo que habitualmente se ha considerado) sino con
otros referentes:
profesional-niño y niño-niño. Centrarse
únicamente en la interacción ordenador-usuario limita la capacidad de acción
intelectual personal y de diálogo. En este sentido, y referido al ámbito del
lenguaje, los ordenadores pueden mejorar las condiciones de uso del mismo
creando entornos sociales y proporcionando actividades compartidas para que los
niños "hablen" sobre ellas.
Esto nos lleva
a tener presentes otros aspectos para que pueda ser valioso el uso de este tipo
de software. El tipo de programas: “abiertos”, “cerrados”,... Tanto unos como
otros aportan ventajas y limitaciones. El diseño que tengan, orienta hacia una
cierta forma de aprendizaje, ya que la organización del contenido, actividades
y formas de interacción están previamente determinadas. No obstante, un
producto no determina totalmente su forma de aplicación. Un programa no es
utilizable de forma idéntica en cualquier tipo de situaciones. Con frecuencia,
niños y logopeda utilizan el software educativo de formas imprevistas por los
diseñadores.
Asimismo hay
que tener presentes algunos criterios metodológicos. En este sentido,
es muy útil el trabajo en pequeño grupo, que
posibilita el trabajo cooperativo y el
intercambio comunicativo entre el grupo. Habría que
evitar la utilización excesivamente
"individualizada" del software educativo
y, una vez elegido éste, organizar el trabajo en grupos alrededor del ordenador
y crear un clima metodológico que anime el trabajo cooperativo. Así, los
ordenadores pueden tener un rol a desarrollar, para animar el uso del lenguaje.
Hay que recordar que la relación afectiva y de diálogo, fundamental en lo que
se refiere al lenguaje, se plantea en la relación entre personas.
También hay que
tener presentes los diferentes estilos didáctico-pedagógicos que
favorecen la interactividad y el proceso de
enseñanza-aprendizaje. El hecho de que el logopeda fomente actitudes cooperativas,
que corte la verticalidad de la relación profesional-niño y convierta a los
compañeros en destinatarios de las tareas que realicen, que se interesen por el
contenido comunicativo de lo que han producido y no se convierta en una
actividad para ser "corregida", que ofrezca ayudas y orientación en
función de las necesidades de los niños... todo esto define un estilo
pedagógico y de relación con los medios con los que se trabaja, en este caso
medios informáticos.
Teniendo esto
presente podemos explicitar dos grandes funciones con estos
recursos para la intervención en los trastornos del
lenguaje: como medio de acceso y ayuda a la comunicación y como herramienta de
ayuda para el aprendizaje y reeducación del lenguaje tanto oral como escrito.
Información
y formación: accesibilidad del logopeda a la red
Las redes de
comunicación como Internet, están ofreciendo hoy día nuevas posibilidades para los profesionales
de la logopedia, gracias al acceso a
direcciones específicas para la localización de documentos, contactos con
instituciones educativas, localización de recursos de apoyo, acceso a revistas
especializadas, intercambio de información entre profesionales / educadores en
las listas de distribución y "chats" creados específicamente para
ello.
A continuación se detallan algunas
direcciones útiles así como software educativo acerca del desarrollo del lenguaje y la
comunicación:
-Bibliografía sobre el área de comunicación y
lenguaje:
http://es.geocities.com/afnidis/bibliografia.html
- MARAL, materiales y recursos de audición y lenguaje:
http://www.aquari-soft.com/productos/maral.htm
- AQUARI-SOFT, programas para trabajar el lenguaje en general y la
fonología en particular. http://www.aquari-soft.com/
- Guías de Observación AIDEX
de los trastornos del
lenguaje. http://www.aidex.es/lenguaje/index.html
- Juegos para favorecer el desarrollo del lenguaje. Juan Carlos Díaz Maysounave.
SAIT de Osuna http://www.astait.org/juegos_leng.htm
- Protocolos de Audición y Desarrollo del Lenguaje. http://paidos.rediris.es/genysi/audicion.htm
- Criterios para detectar necesidad de terapia en el
lenguaje: http://www.astait.org/criteriosleng.htm
- El logopeda sin recursos, página con información de recursos gratuitos en logopedia: http://www.logopedasinrecursos.org/
-Síndrome de Down; http://www.uca.es/huesped/down/trisomia.htm.
http://www.down21.org/
-
Fundación Síndrome de Down de Cantabria:
http://www.downcantabria.com
-Fundación catalana Síndrome de Down:
http://www.fcsd.org
-Asociación Logopedia Digital
http://www.logopediadigital.org
- Cibal multimedia (programa VEN A JUGAR
CON PIPO)
- Anaya multimedia (Programas:
trampolín, la gran aventura de las palabras...)
http://www.anayamultimedia.es
Breve relación de software educativo para el
tratamiento e intervención en
Logopedia:
Desarrollo del
Lenguaje Oral
Fichero en
Power Point.
Discriminación
de Sonidos.
Grupo Zero –
CPR de Cieza. Gratuito.
Aprender a
leer Se trabajan aspecto de la lectura,
partiendo de las
consonantes
L,M,S,P,T y N, a lo largo de diversas
actividades
De A.C. González
Muñoz y M.P. Genet Guerrero.
Tiene como base
el libro “Lenguaje y
Comunicación 1”
del año 2000 de Editorial
Universitaria,
del Ministerio de Chile.
Ar, er, ir,
or, ur Sencillo programa encaminado al
trabajo de la
metafonología y
construcción de frases.
Interesante por
el software en el
que se ha
desarrollado.
Elaborado en
Hot Potatoes por Esperanza Jiménez
Fernández.
http://endrino.cnice.mecd.es/7Ehotp0076/jesperanza_jimenez
BDG Oposición
fonológica De Anna Fortelles Terrés. Cd-rom del Sinera.
Gratuito.
Capacidad de
Trabaja la memoria visual y auditiva
por medio de 9
elementos.
De la empresa
Colombiana Innovaciones software.
Casa y Rana Asociación de
imagen-grafía y
completar la sílaba
De Jorge
Arévalo, Junta de Andalucía en Tencore.
Completar
Frases Completar una frase con diversas
opciones dotándola de
significado
gramatical completo.
De la empresa
Colombiana Innovaciones software.
El programa se
presenta en 20 lecciones
convenientemente configuradas.
Dilet Elaborado como
complemento al
tratamiento de la
dislexia. Se pueden
crear vocabularios
personalizados en
diferentes niveles y
alumnos.
De la empresa
Rehasoft
Estimulación
del
Lenguaje
Tan interesante
como la obra en la que
se basa.
De Reinaldo
Carrascosa, basado en el libro
“Estimulación
del Lenguaje” de Isabel Domínguez
de Cepe. No
comercializado.
Fondo Lector Aplicación en
Flash dirigida al trabajo
con las frases.
Elaborado por
Mariano Vindel del Cep de Priego-Montilla
Interven Para la
intervención logopédica De Mª Carmen Bellot Granero y Marta Calatayud
Benito. Web de
la Univers. De Valencia de la
profesora Belloch.
Gratuito.
Juega con las
Palabras
Construir
palabras, según letras o
sílabas.
De Zeta
Multimedia. Dispone de 4 mundos con 4
tipos de actividades
relacionadas con la
segmentación de los
vocablos.
Juego de las
letras Asociar el sonido con la grafía En Clic. De Jose Carlos Cadierno.
Juegolec-2 Equipo de NT
del CP San Jorge de
Pamplona: M.
Lorenzo, B. Alonso, C.
Cordón y A.
Garagalza.
Jugar y
aprender con las palabras. Es un programa
muy conseguido a
pesar de estar elaborado en Clic.
Trabaja
igualmente mayúsculas y minúsculas. La
última ampliación es
muy interesante, pues
incorpora actividades de
conciencia fonológica.
Las Vocales Trabaja la
articulación de las vocales
con más de 140
actividades.
De D.M. López
Arroyo de Monasterio
(Extremadura).
Los
Determinantes Programa en Clic para trabajar la
concordancia g/n entre el
artículo y el
nombre.
De Gerardo
Valero Pozuelo (Córdoba).
Los Sinfones Trabaja la
adquisición fonológica, la
semántica, el léxico y
la grafia en
sinfones
En clic por
Julia Mielgo y Marisol Moreno.
Morfología Identifica la
función del léxico en la
oración
De Reinaldo
Carrascosa. Gratuito. Cd-3 del Creena
No leen Trabaja la
semántica: relacionar el
significado con la imagen
(SN, SV y
Adj.)
Del G.
Logopedas de Tafalla. Cd-2 del Creena
Onomatopeyas Se presenta
organizado en 67
segmentos basados en las
oposiciones
fonológicas.
De Sánchez
Rodríguez, Torres Monreal, Arágüez
Rey y Ruiz
Casas de la Univ. De Málaga. En
http://www.uma.es/moc/onomato/index
Oposiciones
Fonológicas KT
Oposición
Fonológica (En catalán). De Divina Alandí, Anna Fontelles, Montserrat
Molet, Manel
Montoliu e Irene Pascual (Creda –
Lleida). Cd-rom
del Sinera. Gratuito.
Palabras Multisensoriales
Presentan
diversas pistas para
encontrar el significado
y significante
de la palabra.
De la empresa
Colombiana Innovacionessoftware.
Partes
invariables de
la Oración
Trabaja los
determinantes y nexos. En Clic. Elaborado por Miriam Castillo de Chile.
Pauta Comprensión del
metalenguaje y los
dobles sentidos en
las oraciones.
De Jorge Oscar
Raído (1997). Gratuito en Pntic 98.
Pqgrama 1.0 Programa ameno
e intuitivo con varios
niveles de dificultad
Sopa de Letras
de Jose Fernando Fernández
Alcalde.
Reunido en el Cd de Tecnoneet 2004.
Silbo me
enseña a leer Precursor de Pipo. Asocia palabras y
fonemas. MS-dos
Del Cnice. Año
1995.
Sintaxis Trabaja la
oración simple y compuesta De Reinaldo Carrascosa. Gratuito. Cd-3 del Creena.
Sonidos de
animales Discriminación Auditiva de Sonidos.
Asociar con la
fuente.
Elaborado en
Clic por Carlos Gutierrez, Lucia
Serrano y Puri
Sancho. Gratuito en Web de
Educa.Aragob.
Vamos a Leer
(I, II,
III)
3 programas, en
último muy
conseguido.
En clic por
José Pedro Roda de Elda (Alicante)
Ven a leer 1,
2,3,4,5 y 6Trabaja la discriminación, De R.A.
Santiago Vicario de Castrogeriz (Burgos).
identificación e
interiorización de las
sílabas directas, con
una gran cantidad
de actividades.
Elaborado bajo
entorno clic. Gratuito.
Vispro.Grafias
Aplicación
informática para la
enseñanza de la
escritura y la
corrección de
disgrafías. La versión 1
es gratuita.
Elaborado por
Bornas, Servera y Llabrés de la Univ.
de las Islas
Baleares.
Vocabul Trabaja el léxico. En Clic
por el GT Logopedas de Tafalla.
Conclusión
Lo que pretende la logopedia a través de la informática es facilitar y amenizar a l niño con SD el proceso de aprendizaje, poniéndole a su alcance las prestaciones que el ordenador puede ofrecerle. Todos estos aspectos son de suma importancia para desarrollar de forma normalizada e integradora habilidades como la autonomía, la madurez, adquisición de destrezas, conocimientos, etc. Lo que le permitirán a su vez, configurar su propia identidad y le ayudará a construir una concepción de la realidad y de los distintos entornos en los que se desenvuelve.
Referencias bibliográficas:
-
Jon
F. Miller, Mark Reddy, Lewis A . Leavitt, “ Síndrome de Down:
Comunicación , lenguaje, habla” , Masson, Fundación Síndrome de Down de
Cantabria, Barcelona, 2000
-
Mario F. Brancal, “Logopedia
creativa en personas con Síndrome de Down. Lenguaje y deficiencia mental”,
Lebón, Barcelona
-
Rafael Sánchez Montoya, “Ordenador
y discapacidad” CEPE, Madrid (1998)
Referencias
informáticas:
-
Jose Luis Navarro Sierra. “La
informática como herramienta de intervención en los trastornos de la audición y
el lenguaje” C.P. Miguel Servet de Fraga (Huesca) www.tecnoneet.org/docs/2000/13-2000.pdf
-
Joaquín Fonoll, Joaquín Galiana, Mercedes Rivera, FACIL ( Factoría de actividades combinadas de
informática y lengua/logopedia) www.xtec.es/dnee/facil/FACIL_tecnoneet_2006.pdf
-
Gaspar González Rus,“El logopeda
en el día a día.” www.educa.madrid.org/portal/web/logopedia/articulos
-
Rafael Sánchez Montoya, “El
papel de las nuevas tecnologías en la estimulación de la inteligencias”. www.ordenadorydiscapacidad.net/Estimulacion.pdf
-
Cabero, J. Y otros (2000) “Medios
y nuevas tecnologías para la integración escolar”, www.tecnologiaedu.us.es/bibliovir/pdf/129.pdf